ハースストーンで狩りの時間だ!

デッキ紹介したりとかちょっとした考察コラムとか

ローグ増えすぎじゃないっすかね! 9月のランク戦結果

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 今日は9月、ドルイド・海賊ナーフ(バランス調整)パッチ以降のレジェンド挑戦のまとめです。 いやまあ結果からいうとレジェンドは流石に厳しかったんですが。

 

 普段はやらないレジェンド挑戦なんですが、きっかけはというと、パッチ初日に一気にランク8から5まで快勝したからなんですよね。

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 この日から簡単に記録のスクリーンショットを残し始めました。

 

 さてレジェンドに挑戦するにおいて、ランク5からは連勝ボーナスがなくなり、純粋に勝敗数のみでランクを上げていくことになります。

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 パッチ初日。増えるぞ増えるぞといわれていた通り、ラザカスプリーストがたくさんいましたね。こいつに対して勝ちをとっていかないとなーと、プレイイングを見直したりしてました。 予想に反してビッグプリーストはほとんどいませんでした。

 

 

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 ハンターでのレジェンド到達・レジェンド上位達成報告が相次ぎ、ランク戦でもハンターをたくさん目にするようになりました。 僕はハンターミラー戦の勝率が良くなく、これはいかんとちょっと危機感を抱いたのですが…これを以降も引きずっていくことになってしまいます(`・ω・´;)

 

 

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 このときのハンターはブラッドセイルの海賊海賊パッチーズ海賊3点セットを入れているものがほとんどで、その対策にゴラッカ・クローラーを入れたり、序盤の対策に終末預言者を入れたラザカスプリーストが目立ち始めました。 同一カードが入らないが故に、地味にバリエーションがあるデッキですね、あれ。

 また、流行り始めたハンターをメタって、しばらく息を潜めていた進化シャーマンがぞろぞろと現れ始めました。午前中なんか半数がシャーマンでわりと発狂モノでしたよ。

 

 

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 この日はダメダメでした。 ハンターミラー戦が全敗。有利なはずのラザカスプリーストにも負け越しでした。

 ハンターに対して有利な進化シャーマン、そしてアグロローグがゆっくりと現れ始めています。 ほとんどがミニオンで構成され、バフを主軸とした追跡ハンターでは一度盤面を取られると絶対に取り返すことができません。 この流れでは絶対にダメだと痛感した日です。

 

 

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 デッキ変更。 追跡カードを全廃し、進化シャーマンに一応有効な猟犬を放て!と、ハンターのエースサバンナ・ハイメインを再び採用しました。 勝率も持ち直し、気分はオラオラァ!

 

 

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 ハンターメタの進化シャーマンアグロローグがさらに増加しほぼ半数。 ハンターは基本こまわりが効かないのは変わらないので、これはやばい流れじゃ…。

 

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 うおおおおおおお!

 

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 おおおおおお。 ローグにボロ負け。

 

 いや、割と本気でレジェンド目指してたので、自分が一番勝ってる時間帯で集中プレイとかしてたんですよ。

 何のかんので、パッチ直後で日ごとにデッキの移り変わりが感じられて、苦しくも楽しい期間でしたね。ええ。楽しかったですとも。

 …ローグが憎い!憎いぞォ! いやミニオン主軸のテンポデッキで、とても好みのデッキタイプではあるのですけれど。 ハンターを主に使っている身としてはね?

 

 そんな9月末でした。 今月はいろいろと忙しさが落ち着いたのでゆるーくやっていくつもりです。