プレイ雑記
初レジェンド到達ッ! 初レジェンド到達ッ! やりました! ランク5からふと試したデッキであれ、いけるんじゃね? と感じ、ここ数日で一気に昇りました。
新拡張メカメカ大作戦The Boomsday Projectが発表され、ウィッチウッド環境も残すところあと少しとなりましたね。 無尽蔵トークンな奇数パラディン、攻撃的テンポな奇数ローグをはじめとして、大量の全体除去で凌ぐコントロールメイジや問答無用コンボなシャ…
ここ数ヶ月はもっぱらカジュアル戦メインで遊んでいたんですが、先日紹介した断末魔キューブハンターが良い感じだったので、ちょっと張り切ってランク戦を回していました。 そして本日、ランク10到達。 ずいぶんと久しぶりです。
ハロウェンド闘技場面白いですね。 酒場の喧嘩みたいな真新しさと、お互いテンポ良くミニオンを出していく、ハースストーンを始めた当初のような和やかな雰囲気があります。 5勝以上できると入場料150ゴールド分以上の報酬が手に入るようになっているので、…
今日は9月、ドルイド・海賊ナーフ(バランス調整)パッチ以降のレジェンド挑戦のまとめです。 いやまあ結果からいうとレジェンドは流石に厳しかったんですが。
KFT環境途中にして、長らく猛威を振るっていたドルイドと海賊ウォリアーを中心に、バランス改善パッチがついに為されましたね。 序盤の中核となる動きが変わらざるを得ない海賊ウォリアーを除き、ドルイドは実際のところ、特にダメージはないんじゃないのか…
来ている……ハンターの波が来ているッ……! ハンターよりも展開が速く、まず勝つことのできなかったアグロドルイドが如実に減少しており、そしてプリーストやメイジが増加傾向にあるため、サメグマが環境にブッ刺さっている印象の昨今です。 3マナミニオンがネ…
もう6月も終わりそうなので今月の総括なんかを。 使用デッキは以前紹介したハンドバフハンターです。 ランク10あたりまでは割りとスイスイ進んでたんですが、このあたりから急にキツくなったように感じました。 最終的な戦績はこんな感じです。 5連敗ぐらい…